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Java 学习笔记之 ByteBuffer

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NIO,数据的读写操作始终是与缓冲区相关联的.读取时信道(SocketChannel)将数据读入缓冲区,写入时首先要将发送的数据按顺序填入缓冲区.缓冲区是定长的,基本上它只是一个列表,它的所有元素都是基本数据类型.ByteBuffer是最常用的缓冲区,它提供了读写其他数据类型的方法,且信道的读写方法只接收ByteBuffer.因此ByteBuffer的用法是有必要牢固掌握的.

1.创建ByteBuffer
1.1 
使用allocate()静态方法
    ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(256);
    
以上方法将创建一个容量为256字节的ByteBuffer,如果发现创建的缓冲区容量太小,唯一的选择就是重新创建一个大小合适的缓冲区.

1.2 
通过包装一个已有的数组来创建
    
如下,通过包装的方法创建的缓冲区保留了被包装数组内保存的数据.
    ByteBuffer buffer=ByteBuffer.wrap(byteArray);

    
如果要将一个字符串存入ByteBuffer,可以如下操作:
    String sendString="
你好,服务器. ";
    ByteBuffer sendBuffer=ByteBuffer.wrap(sendString.getBytes("UTF-16"));

2.
回绕缓冲区
  buffer.flip();
  
这个方法用来将缓冲区准备为数据传出状态,执行以上方法后,输出通道会从数据的开头而不是末尾开始.回绕保持缓冲区中的数据不变,只是准备写入而不是读取.

3.
清除缓冲区
  buffer.clear();
  
这个方法实际上也不会改变缓冲区的数据,而只是简单的重置了缓冲区的主要索引值.不必为了每次读写都创建新的缓冲区,那样做会降低性能.相反,要重用现在的缓冲区,在再次读取之前要清除缓冲区.

4.
从套接字通道(信道)读取数据
  int bytesReaded=socketChannel.read(buffer);
  
执行以上方法后,通道会从socket读取的数据填充此缓冲区,它返回成功读取并存储在缓冲区的字节数.在默认情况下,这至少会读取一个字节,或者返回-1指示数据结束.

5.
向套接字通道(信道)写入数据
  socketChannel.write(buffer);
  
此方法以一个ByteBuffer为参数,试图将该缓冲区中剩余的字节写入信道.

 

其次,你要理解缓冲区的概念,就是Buffer的意义:缓冲区是特定基本类型元素的线性有限序列。除内容外,缓冲区的基本属性还包括容量、限制和位置:

缓冲区的容量 是它所包含的元素的数量。缓冲区的容量不能为负并且不能更改。 

缓冲区的限制 是第一个不应该读取或写入的元素的索引。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。 

缓冲区的位置 是下一个要读取或写入的元素的索引。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于其限制。

任何插入或读取都不能超出限制。

标记、位置、限制和容量值遵守以下不变式: 

0 <= 标记 <= 位置 <= 限制 <= 容量 

 

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